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游戏王破坏轮=+=游戏王破坏轮效果

2024-09-05 10:34:16 篮球直直播 菅浩然

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于游戏王破坏轮的问题,于是小编就整理了5个相关介绍游戏王破坏轮的解答,让我们一起看看吧。

游戏王中破坏包括什么?

破坏的情况可以说是很多了。

卡片上写明了“破坏”的,就算是破坏。

还有就是战斗破坏,我想不需要解释了。

但是作为素材和作为祭品的怪兽不算破坏。

比较容易混淆的就是“除外”,“送去墓地”。

除外并不等同于破坏,如次元幽闭和奈落,奈落需要破坏,而幽闭不经过破坏直接除外。

送去墓地也不等同于破坏,像暗天魔和暗终龙就是送去墓地而不是破坏。

还有破坏不仅可以在场上被破坏,还可以在手卡被破坏,在卡组被破坏。

另外值得注意的就是“神之宣告”的破坏效果时,破坏的卡片既不在场上,也不在手牌,而是介于手牌和场上之间的一个非概念性位置。

游戏王连锁破坏是不是名字里有那几个字就可以全破?

不是。

例如:A发动连锁破坏,B场上有E-HERO新生侠×3、E-HERO海洋侠、E-HERO火焰翼人,海洋侠、火焰翼人不能被破坏,3张新生侠就被破坏了。一句记之曰:连锁破坏只能破坏名字一模一样的怪兽。

游戏王:旋风只能破坏而并不是无效魔法、陷阱也就是说只对场地、永续的卡起效果,为什么每个人都放三张旋?

首先,在最新的2011三一规则中规定,旋风是准限制卡,所以最多放两张

然后就LZ本身问题回答一下。旋风看似鸡肋,但因为是速攻魔法卡,使用起来其实非常灵活。一般其他具有破后场效果的卡很少有是速攻魔法卡的,这样就造成要么自己回合发动不能,要么对方回合发动不能。而旋风几乎是随时发动,这样无论是配合己方的连锁还是破坏对方的连锁都十分灵活,甚至可以通过故意SET引诱对方造成一换二的情况。此外旋风无需任何形式的COST本身也都已经是一个BUG的存在。

另外旋风在两个特定场合下是可以无效魔法卡的效果的。第一种情况是如果在一次连锁中,连锁一是一张永续魔法卡或者场地魔法卡,那么旋风连锁了那张卡之后那张卡在这次连锁中即立刻无效(如果连锁一是一张永续陷阱卡,则旋风连锁之后那张卡在这次连锁中仍然有效,之后破坏并无效。连锁一是其他的卡时,无论咒文速度是多少,旋风均不能将其无效)。第二种情况是如果因为其他卡的违反基本规则的特殊效果(比如魔法的教科书)造成永续魔法卡或者场地魔法卡在连锁二或连锁二以后的位置发动的话,旋风连锁那张永续魔法卡或者场地魔法卡(注意不是那张导致其发动的卡)之后可以让那张卡在当次连锁中立刻无效。其实也可以总结成旋风可以立即无效一次连锁中的永续魔法卡与场地魔法卡。

《游戏王》效果为“让对方发动的魔法卡或陷阱卡无效并破坏”的卡片有哪些?

神之宣告:支付一半LP,魔法陷阱的发动,怪兽的召唤反转召唤特殊召唤其中一种无效并破坏。这张卡现在是限制卡,非常实用。

魔宫的贿赂:对方发动的魔法陷阱无效并破坏,之后对方抽1张卡,由于要给对方抽一张卡,所以这张卡基本没人会放。

自然兽:怪兽卡,只要它在场上存在,就可以通过把卡组上方两张卡送入墓地让魔法的发动无效并破坏。

他的搭档自然木鳞龙可以除外墓地的两张卡来无效陷阱的发动并破坏。

然后他俩可以融合,变成自然木龙兽,可以把墓地一张卡除外再把卡组最上方一张卡送墓地无效魔法陷阱的发动并破坏。 常用的就是上面的这些了,其他还有很多很多。现在一般都是用旋风等卡直接破坏盖放的魔法陷阱卡。楼主还有什么问题可以追问。

游戏王中场地卡可以破坏吗?

场地魔法卡当然会被对方破坏,除非对方场上有罪星尘或对方的场地有破坏免疫效果(如虹之都、魔法都市等等) 至于场上能存在几张卡的问题,2014年以前场上只能存在一张场地魔法卡,如果发动新场地魔法卡旧场地魔法卡就会被规则破坏。 2014年官方出了新规则,现在双方场上都能各存在一张场地魔法卡(即你和对手都发动场地魔法卡的话两张场地魔法卡都存在于场上) 以上,如有疑问欢迎追问。

场地魔法卡当然会被对方破坏,除非对方场上有罪星尘或对方的场地有破坏免疫效果(如虹之都、魔法都市等等)至于场上能存在几张卡的问题,2014年以前场上只能存在一张场地魔法卡,如果发动新场地魔法卡旧场地魔法卡就会被规则破坏。2014年官方出了新规则,现在双方场上都能各存在一张场地魔法卡(即你和对手都发动场地魔法卡的话两张场地魔法卡都存在于场上)以上,如有疑问欢迎追问。

到此,以上就是小编对于游戏王破坏轮的问题就介绍到这了,希望介绍关于游戏王破坏轮的5点解答对大家有用。